News : 2001/7

2001/7
2001/7/28
ブルーリボン・ウィーク     jp.UO.com
7/27 より 1週間 "ブルーリボン・ウィーク" として カウンセラーへの日ごろの感謝をしましょう
また、素敵な泉がどこかで沸いているようです

詳細はこちら
http://www.jp.uo.com/blueribbonweek.html
2001/7/26
Client Patch     Update Center
7/26 木曜日 (日本時間) 13:00 頃に Client Patch がリリースされます。
このパッチには、次のようないくつかのアートの改良と変更が含まれます


今回の Patch は Patch68 ですが Client は Build 67 のままです
最新のクライアントバージョンは、2D Client は 3.0.2g , 3D Clinet は 3.0.2j Build 67 です

新バックアップシステム 導入     Update Center
7/26 木曜日 の定期メンテナンスに、Balhae と Arirang shard 以外の残りのシャードへ 新バックアップシステム が導入されます
導入後の次の定期メンテナンスより有効となります。

この 新バックアップシステム は、Shard のバックアップの時間が 5〜15分 程度に短縮されるシステムです。
結果として、メンテナンスを実行し、サーバーが再起動されることによる巻き戻り時間も、殆どの場合 5〜15分 へと短縮されることになります。

注意 : このシステムでバックアップに要する時間が短縮されることにより、巻き戻る時間も短縮されます。メンテナンスの時刻付近にプレイされているプレイヤーの皆さんは、このことをよく覚えておくようにして下さい。

Balhae と Arirang shard については、後日このシステムを有効にする前にリリーススケジュールの発表があります

Publish 12 OSI 未公開内容     Update Center

2001/7/24
Publish Update 12 - 残り全てのshard     Update Center
7/23 (CDT) (日本時間 7/24) の定期メンテナンスで下記の項目が導入されます。


導入される項目
家の風化再開     Update Center
7/25 水曜日 (日本時間) 13:00 に全てのシャードにおいて家の風化機能を再び有効になります。
現在接収状態にある家は風化機能が再開される前に非接収状態になります。
風化機能の再開後、全てのプレイヤーが従来通り家のリフレッシュを行なう必要があることにご注意下さい。

2001/7/23
ボランティアフェア開催     Update Center
Ultima Online には様々なタイプのボランティアプレイヤーが存在します。
プレイヤーの皆様がゲームをより楽しくプレイできるように、自らのプレイ時間を割いてそれぞれの活動を行なってくれている人達です。

今後 3ヶ月間に渡り、毎月1回各ボランティアが集うフェアが開催されます。日頃お世話になっているボランティア達へ感謝の気持ちを伝えたい、彼らと楽しいひとときを過ごしたい、ボランティアを良く知りたい、という方は是非ご来場下を!
7月はカウンセラーフェアが開催されます。カウンセラーとはアドバイスを求めるヘルプコールに応え、自らの知識をもとにアドバイスを行なうボランティアプレイヤーです。彼らと語り合いながら楽しいときを過ごしてみませんか?


日時
7/27 金曜日 23:00〜 (翌日)2:00 (日本時間)
場所
Mizuho shard
  • 第1会場 : Trammel Serpent's Hold カウンセラーホール
  • 第2会場 : Trammel Skara Brae カウンセラーギルド
  • 第3会場 : Trammel Yew カウンセラーギルド
   * Britain 北西のカウンセラーホール付近に、送迎のテレポーターが設置される予定です。各会場間も相互移動のテレポーターが設置されます。

8月は Youngプレイヤーにゲームの手ほどきを行なうコンパニオン、9月はイベントで皆さんを楽しませるインタレスト・ボランティアのフェアも予定されています。ご期待下さい。

2001/7/22
家の建築と譲渡の不具合     Update Center
全てのshard で行われた 家の自動リフレッシュは、家の所有者であるプレイヤーの、家の新規建設 や 譲渡の機能に影響を与たために、現在 正しく機能していません。
開発チームは、解決のために作業をしています。

2001/7/21
家の風化停止     Update Center
全ての Shard の家の風化が、この週末に止められました。
これにより、Ultima Online の全ての家が 自動的に新築同様の状態でリフレッシュさます。
家の腐敗が再開される少なくとも24時間前に、OSI から発表があります。

2001/7/20
家の自動リフレッシュ - アメリカ西海岸     Update Center
家の腐敗に関する問題が発生したため、Chesapeake と 西海岸シャード のプレーヤーがこの問題のために家を失うのを防止するために、これらのシャードのすべての家は 7/19 (CDT) に自動的にリフレッシュされました。

Publish Update - アメリカ西海岸     Update Center
7/19 (現地時間) の定期メンテナンスでアメリカ西海岸のシャード(Baja, Napa Valley, Pacific, Sonoma) に下記の項目が導入されます。
これらのシャードを注意深く監視し、正しく機能していることを確認したのち残りのシャードにも適用いたします。

残りのシャードのパブリッシュスケジュールについては後日発表があります。


導入される項目
2001/7/18
[In Development] 戦闘ダメージの変更 (更新)     Update Center
下記の項目が現在開発されています
(更新があったようですが、どこが違うんだ?)

(これらの変更は現在 "Test Center 6t" で有効になっています)

ヒットポイント計算
プレイヤーのヒットポイント計算に次のような変更が行なわれます
ヒットポイント = (STR/2) + 50
注意: STR に変化を与えるような呪文や効果はヒットポイントの最大値にも同じ変化を与えます。例えば、新しい計算式の場合は、STRが 80 のキャラクターのヒットポイントは 90 になります。しかしながら、もしこのキャラクターが Greater Strength Potion を飲んだ場合、その STR は 80 + 20 で 100 となり、キャラクターのヒットポイントの最大値は 90 + 20 で 110 となります。
Anatomy (解剖学) ボーナス ダメージ
プレイヤーに対する解剖学のダメージボーナスが2倍になっていた問題が修正されます。
しかしながら、解剖学スキルが 100.0 の場合の最大ダメージボーナスは 30% に引き上げられます。
100.0 未満の場合のキャラクターの場合、ダメージボーナスは最大で 20% のままです。

この変更により、以下のような結果が起きるでしょう。

現行のシステムでは、スキルが 100.0 のプレイヤーはモンスターに対して 20% 、プレイヤーに対して 20% のダメージボーナスを得ることが出来ます。
新システムでは、スキルが 100.0 のプレイヤーは対モンスター、対プレイヤーどちらの場合であっても 30% のダメージボーナスを得ることが出来ます。

同様に、現行システムではスキルが 80.0 のキャラクターは対モンスターにおいて 16% 対プレイヤーにおいて 32% のダメージボーナスを得ています。
新システムではこのキャラクターは対モンスター、対プレイヤーどちらの場合であっても 16% のダメージボーナスを得ることになります。
Lumberjack (伐採) ボーナス ダメージ
伐採スキルによる斧系武器を使った攻撃のダメージボーナスは上記の解剖学ダメージボーナスと同様の計算式で算出されるようになります。
スキルが 99.9 以下の場合のボーナスは最大で 20% で、100.0 スキルの場合は 30% になります。
Spell Book
呪文を唱えるときにスペルブックを持つ必要がなくなります。スペルブックを持って詠唱することも可能です。(スペルブックを持って詠唱してもそれは詠唱の妨げにはなりません)
スペルブックを手にもった状態であっても、Wrestling (レスリング) スキルや Tactics (戦術) スキルが上昇するようになります。ただし、それらのスキルが上昇するように設定してある必要があります。
呪文の変更
いくつかの呪文、特に低いサークルの呪文のパワーが強化されます。Magic Arrow、Fireball、Lightningは以前よりも著しくダメージを与えるようになるでしょう。Energy Bolt、Explosion、Flamestrike の呪文は与えるダメージがわずかに増えます。さらにいくつかの呪文は必要となる秘薬代が安くなるでしょう (注意: Client Patch があたるまでは確認できません)
Harm 呪文
Harmの呪文が与えるダメージは術者と目標の距離に応じて計算されるようになります。目標と術者の間の距離が短いほど大きなダメージを与えることができます

[General Testing] 派閥システムの更新     Update Center
下記の項目がテストされています


2001/7/17
Publish Update 12     Update Center
6月に Chesapeake shard に Publish 12 を導入させて、注意深くそのシャードをモニターしていました。
そして、私たち OSI は 7/17 火曜日 に Chesapeake shard にイベントシナリオの最終週をリリースすることにしました。
サベージエンパイア シナリオの最終週と Publish 12 にともなった不慮の問題のないことを確信すれば、スケジュールが他のシャードへパブリッシュ12をリリースするために設定されるでしょう。

UO報奨システムの含まれる Publish 12 は、私たちの最優先事項であり、私たちはすぐに全てのシャードにリリースされるように望んでいます。遅くとも来週には全てのシャードに Publish 12 を導入する予定ですが、場合により スケジュールが変更されうるという事を理解してください。

この Publish 12 に含まれる変更点は下記の通り



報奨システム は、その複雑さを考慮し、全ての通常シャードに Publish 12 が適用された後に報奨プログラムを有効にする予定です。
全てのシャードに Publish 12 を導入し、UO報奨プログラムが正しく機能していることを確認できたのち、先に決定しておいたシャードから系統的に報奨プログラムを有効にさせる予定です。
つまり、パブリッシュが行なわれたらすぐに報奨を受け取れるのではないということにご注意ください。

2001/7/13
新ダンジョン!?     Mill (Web Master)
Yew - Britain の間にある 山岳地帯 に Orc の ダンジョン? が誕生しました。



この Orc イベントもそろそろ 終わります。さて、どのような展開になるのでしょう? Orc に占拠された状態なのでしょうか? または Savage なのでしょうか?

Chesapeake Shard Publish 戻し     Update Center
Chesapeake Shard は Publsih 12 (7/2) が導入されていましたが、イベントのために Publish 11 に戻されます。
また、 Chesapeake Shard の家は同時にすべて リフレッシュが行われます

2001/7/12
Orc Mask , Savage Paint について     Update Center
多くのプレイヤーから、新しく追加された"mask of orcish kin"、"savage tribal paint"について、またこれらはどのように作用するのかについて OSI , EA へ質問が寄せられています。
オークを攻撃するとオークマスクが、また、サベージを攻撃するとペイントがそれぞれ失われてしまうことには気づいているようですが、これらのマスク/ペイントには、これ以外にも多くの作用が盛り込まれています。
混乱を回避するために、以下にいくつかの作用を紹介します。
以下の例は全て "mask of orcish kin" を例に書かれていますが、"savage tribal paint"についても同様のことが当てはまります。
オークマスクやサベージペイントは強力なアイテムですが、時としてそれが危険となることもあります。注意深く、どちらかのアイテムを選び、使用するのが賢いといえるでしょう。
2001/7/8
Precasting (プレキャスト) 変更     UO.com Boards
"Precasting (プレキャスト)" について変更が予定されていて、Test Center 6t で有効になっています
現在テスト中で、これはあくまでも 1つの案にすぎません。

Savage Paint !?     Mill (Web Master)
こんなカッコイイ Savage Paint のスクリーンショットが取れた。っと UO.com Boards にポストがありました
原因は、Patch がうまく当たらなくて テクスチャー 関連に問題が発生したからだとか...


http://boards.uo.com/cgi-bin/showthreaded.pl?Cat=&Board=Disc&Number=602339

2001/7/7
家の風化機能を復帰     Update Center
全ての日本シャード (Asuka, Yamato, Wakoku, Hokuto, Izumo, Mizuho) で停止されていた家の風化 (house decay) が、7/7 金曜日 の定期メンテナンス後に再開されました。
24時間前の事前告知が予定されていましたが、実際は、行えませんでした

七夕     Mill (Web Master)
七夕のかざり が Trammel の Serpent's Hold に設置されています

七夕の星があるところへ入りたければ、ボードへナイフを命中だ!



反撃の時 - BNN 更新     Town Cryer (BNN)
BNN のニュースに更新がありました

http://town.jp.uo.com/bnn/

2001/7/5
Ultima Online Fourth Twilight !?     Mill (Web Master)
Ultima Online Fourth Twilight という UO の Version 2 のようなものが開発されているという噂が流れています
嘘のような噂も有り 本当かどうかは不明ですが... 話題になってるようなので 本当に開発してるのかも。実際のところは不明です

2001/7/4
家の風化制限解除について     Update Center
次回の Publish Update の際に 家の風化 (house decay) を再開させる予定でした。しかし、次回の Publish Update の予定が変動しているため、家の風化 の再開は、次回の Publish Update の予定を前倒して実施する可能性があります。

新バックアップシステム導入 - Chesapeake shard     Update Center
Chesapeake shard に 7/2 月曜日の特別メンティナンス に引き続いて 新バックアップシステム導入が導入されました。

2001/7/3
新アイテム Savage Kin Pain & Trabal berry     Mill (Web Master)
新アイテム Savage Kin Pain (サベージキンペイント) と Trabal berry (部族の実) がみつかったようです

Savage の女性の戦利品の中に Trabal berry が含まれるようになり、Trabal berry と Flower (小麦粉) から Savage Kin Pain が作成できます
これで、キャラクター に Savage のような ボディーペイントをすることができます
この ボディーペイント がされていると Savage から攻撃を受けない? とか...

残念ながら UO:TD でないと ボディーペイント が表示されずに 白いキャラクターになっちゃいます

BNN ラジオステーション更新     Town Cryer (BNN)
BNN ラジオステーションに更新がありました

http://town.jp.uo.com/bnn/

Kafixからのコメント - チームコメント     jp.UO.com
GM Kafix のコメントです

http://update.jp.uo.com/pr-comments.html

2001/7/2
家の風化制限解除について     Update Center
日本shard で 現在停止されている 家の風化 (house decay) の復帰について OSI と共に EA では作業を続けてきましたが、復帰時には問題なく正常に戻せる状況で、日本 shard への次回の Publish Update の際に 同時に風化機能の復帰も行われます。
なお、導入直前に すべての家が自動でリフレッシュされます。現在風化は止まったままですが、リフレッシュできないとの表示 (英語表示では condemed) は表示されなくなっています。もし、現在の状態がおかしいと思われる場合にはhttps://secure.japan.ea.com/support/ingame.phtml か、あるいは jp.Uo.com Boards までご連絡ください

Publish Update - Chesapeake     Update Center
先日、Chesapeake shard への導入に失敗した 下記の項目が Chesapeake shard に導入されます。
7/2 の定期メンテナンス後に有効となります。
残りの shard については、OSI から後日 発表があります。


導入される項目

Savage の本拠地?     Mill (Web Master)
Savage の本拠地? という噂が流れてます。
Trammel Destard 南部にある沼地地帯 のようです。確かに 城 がありますが... 本拠地かどうかは不明です

2001/7/1
新モンスター Centaurs     Mill (Web Master)
Test Center6 で 新モンスター Centaurs (ケンタウロス) が見つかった ようです



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